| Titre : |
TELL ME MORE : VOTRE HISTOIRE DEBUTE MAINTENANT ! |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Auteurs : |
Alain RIVOLLET ; Valéry FOURCADE |
| Editeur : |
SYNAPSES GAMES |
| Année de publication : |
2023 |
| Autre Editeur : |
LIFE |
| Importance : |
Boîte de jeu |
| Catégories : |
CREATIVITE JEU PEDAGOGIQUE
|
| Résumé : |
"Tell me more" est un jeu d'ambiance coopératif et créatif où l'on crée et raconte ensemble des histoires.
A partir d'une carte "mise en situation" (il y en a 50 proposées dans le jeu) lue par le Lecteur et de mots-clés inscrits au bas de la carte, les joueurs auront 2 minutes pour raconter une histoire à partir de ce pitch.
Chaque joueur peut ajouter des éléments et des détails qui lui semblent pertinents et à l'issue des 2 minutes, le Lecteur posera les questions (figurant au verso de la carte) sur cette histoire qui a été racontée et il faudra qu'un maximum de joueurs réussisse à donner la MEME réponse aux questions posées.
Plus il y aura de joueurs à donner la même réponse et plus ils marqueront de points et auront de chances de gagner la partie.
Contenu de la boîte : 50 cartes "mise en situation" + 1 carte Parole / X + 2 cartes "règles du jeu".
Format de la boîte : 7 x 12 x 3 cm.
Nombre de participants : de 3 à 10 joueurs.
Durée : 10 minutes environ.
Exemple de mise en situation :
LA TRIBU : Issus d'une famille nombreuse, nous sommes tous frères et soeurs. Cela fait longtemps que nous ne nous étions pas vus, et ça fait ressurgir tout plein de souvenirs ! MOTS-CLES : traditions - cohésion - chamailleries |
| Permalink : |
https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11689 |
TELL ME MORE : VOTRE HISTOIRE DEBUTE MAINTENANT ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain RIVOLLET ; Valéry FOURCADE . - SYNAPSES GAMES : LIFE, 2023 . - Boîte de jeu.
| Catégories : |
CREATIVITE JEU PEDAGOGIQUE
|
| Résumé : |
"Tell me more" est un jeu d'ambiance coopératif et créatif où l'on crée et raconte ensemble des histoires.
A partir d'une carte "mise en situation" (il y en a 50 proposées dans le jeu) lue par le Lecteur et de mots-clés inscrits au bas de la carte, les joueurs auront 2 minutes pour raconter une histoire à partir de ce pitch.
Chaque joueur peut ajouter des éléments et des détails qui lui semblent pertinents et à l'issue des 2 minutes, le Lecteur posera les questions (figurant au verso de la carte) sur cette histoire qui a été racontée et il faudra qu'un maximum de joueurs réussisse à donner la MEME réponse aux questions posées.
Plus il y aura de joueurs à donner la même réponse et plus ils marqueront de points et auront de chances de gagner la partie.
Contenu de la boîte : 50 cartes "mise en situation" + 1 carte Parole / X + 2 cartes "règles du jeu".
Format de la boîte : 7 x 12 x 3 cm.
Nombre de participants : de 3 à 10 joueurs.
Durée : 10 minutes environ.
Exemple de mise en situation :
LA TRIBU : Issus d'une famille nombreuse, nous sommes tous frères et soeurs. Cela fait longtemps que nous ne nous étions pas vus, et ça fait ressurgir tout plein de souvenirs ! MOTS-CLES : traditions - cohésion - chamailleries |
| Permalink : |
https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11689 |
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