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LA BOITE D'ENTRAINEMENT CEREBRAL : UNE SERIE D'EXERCICES POUR MAINTENIR VOTRE CERVEAU EN FORME ! / Joe CAMERON (2009)
Titre : LA BOITE D'ENTRAINEMENT CEREBRAL : UNE SERIE D'EXERCICES POUR MAINTENIR VOTRE CERVEAU EN FORME ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joe CAMERON Editeur : MARABOUT Année de publication : 2009 Importance : 119 p. + 78 cartes ISBN/ISSN/EAN : 978-2-501-06512-2 Prix : 10 euros Catégories : JEU PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
RESOLUTION PROBLEMERésumé : Boîte de jeu composée de cartes proposant autant d'énigmes, réparties en six catégories permettant de tester et stimuler sa vivacité mentale et ses capacités de résolution des problèmes.
Les 6 catégories sont les suivantes :
- Suites de chiffres
- Suites de lettres
- Suites de figures
- Problèmes
- Allumettes
- Cartes à jouer.
Au niveau de son déroulement, une partie est composée de plusieurs tours consécutifs. Un joueur ou une équipe remporte un tour lorsqu'il ou elle parvient à trouver la solution de l'exercice de la carte tirée au sort.
Un livret contenant les règles du jeu et les solutions des exercices est également mis à disposition.
Nombre de participants : 2 à 12 joueurs
Durée : 30 minutes environPermalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6814 LA BOITE D'ENTRAINEMENT CEREBRAL : UNE SERIE D'EXERCICES POUR MAINTENIR VOTRE CERVEAU EN FORME ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joe CAMERON . - MARABOUT, 2009 . - 119 p. + 78 cartes.
ISBN : 978-2-501-06512-2 : 10 euros
Catégories : JEU PEDAGOGIQUE
RAISONNEMENT
RESOLUTION PROBLEMERésumé : Boîte de jeu composée de cartes proposant autant d'énigmes, réparties en six catégories permettant de tester et stimuler sa vivacité mentale et ses capacités de résolution des problèmes.
Les 6 catégories sont les suivantes :
- Suites de chiffres
- Suites de lettres
- Suites de figures
- Problèmes
- Allumettes
- Cartes à jouer.
Au niveau de son déroulement, une partie est composée de plusieurs tours consécutifs. Un joueur ou une équipe remporte un tour lorsqu'il ou elle parvient à trouver la solution de l'exercice de la carte tirée au sort.
Un livret contenant les règles du jeu et les solutions des exercices est également mis à disposition.
Nombre de participants : 2 à 12 joueurs
Durée : 30 minutes environPermalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6814 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 12656 RAI1CAM jeu Disponible