Éditeur VALOREMIS
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Titre : BUDGETISSIMO : LE JEU QUI VOUS AIDE DANS LA GESTION DE VOTRE BUDGET Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : FAMILLES RURALES Editeur : VALOREMIS Année de publication : 2015 Importance : Boîte de jeu Prix : 160 euros Catégories : BUDGET
CONSOMMATION
JEU DE FORMATION
VIE QUOTIDIENNERésumé : Budgetissimo est un jeu pédagogique qui s'axe autour de la gestion du budget familial : "de quoi est-il composé ?", "pourquoi et comment faut-il le gérer ?".
Son aspect ludique lui permet d'être utilisé comme support pour des animations collectives ou individuelles auprès d'un large public.
Ce jeu facilite le passage de messages de prévention sans stigmatiser les uns et les autres et permet l'amorce d'une réflexion qui peut avoir de nombreux prolongements.
Il se présente sous la forme d’un jeu de plateau accompagné de ses différents composants (cartes, pièces de monnaie, billets, RIB, cartes bancaires...)
Ses objectifs pédagogiques sont les suivants :
- Aborder la composition d'un budget familial (recettes, dépenses incompressibles / obligatoires, dépenses compressibles / imprévisibles),
- Montrer la diversité des budgets (à l'aide des 10 fiches situation tirées de cas concrets),
- Manipuler les différents moyens de paiements (espèces, chèque, carte bancaire, prélèvement automatique),
- Montrer l'importance de tenir ses comptes (à l'aide d'une feuille de compte),
- Avoir les clés pour prendre les bonnes décisions et gérer son argent de manière responsable,
- Démontrer les pièges de la consommation pour devenir un consommateur averti,
- Favoriser le dialogue et l'échange de savoirs entre les participants à travers la mise en scène de situations.
But du jeu :
Gérer au mieux le budget d'une famille type pendant un mois, soit un tour de jeu. Le "challenge" consiste à équilibrer son budget tout en étant confronté aux aléas du quotidien : aucun participant n'est à l'abri d'une dépense contrainte non prévue. Comme dans la vraie vie, le choix des participants conditionne l'équilibre à atteindre chaque fin de mois.
Rôle de l'animateur :
- Accueillir les participants de façon conviviale et les mettre en confiance,
- Rappeler le cadre de l'intervention (confidentialité / respect de la parole de l'autre / non jugement),
- Dispenser des connaissances au travers de messages simples,
- Apporter du vocabulaire au fur et à mesure du jeu,
- Etre garant du bon déroulement du jeu : faciliter et cadrer les échanges, gérer le temps,
- Faire passer des messages simples,
- Citer des pistes de réflexion sous forme de questions, et rappeler qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse,
- Synthétiser les échanges en fin de partie,
- Orienter les participants vers des personnes ou des lieux ressources.
Contenu de la boîte : 1 plateau + 40 cartes + 10 fiches «situation» + 1 bloc «feuilles de compte » + 1 règle de jeu + 1 livret «Animateur» + 1 sac en tissu comprenant divers éléments + 2 dés
Nombre de participants : de 10 à 12 personnes.
Durée : entre 2h30 et 3h.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9231 BUDGETISSIMO : LE JEU QUI VOUS AIDE DANS LA GESTION DE VOTRE BUDGET [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / FAMILLES RURALES . - VALOREMIS, 2015 . - Boîte de jeu.
160 euros
Catégories : BUDGET
CONSOMMATION
JEU DE FORMATION
VIE QUOTIDIENNERésumé : Budgetissimo est un jeu pédagogique qui s'axe autour de la gestion du budget familial : "de quoi est-il composé ?", "pourquoi et comment faut-il le gérer ?".
Son aspect ludique lui permet d'être utilisé comme support pour des animations collectives ou individuelles auprès d'un large public.
Ce jeu facilite le passage de messages de prévention sans stigmatiser les uns et les autres et permet l'amorce d'une réflexion qui peut avoir de nombreux prolongements.
Il se présente sous la forme d’un jeu de plateau accompagné de ses différents composants (cartes, pièces de monnaie, billets, RIB, cartes bancaires...)
Ses objectifs pédagogiques sont les suivants :
- Aborder la composition d'un budget familial (recettes, dépenses incompressibles / obligatoires, dépenses compressibles / imprévisibles),
- Montrer la diversité des budgets (à l'aide des 10 fiches situation tirées de cas concrets),
- Manipuler les différents moyens de paiements (espèces, chèque, carte bancaire, prélèvement automatique),
- Montrer l'importance de tenir ses comptes (à l'aide d'une feuille de compte),
- Avoir les clés pour prendre les bonnes décisions et gérer son argent de manière responsable,
- Démontrer les pièges de la consommation pour devenir un consommateur averti,
- Favoriser le dialogue et l'échange de savoirs entre les participants à travers la mise en scène de situations.
But du jeu :
Gérer au mieux le budget d'une famille type pendant un mois, soit un tour de jeu. Le "challenge" consiste à équilibrer son budget tout en étant confronté aux aléas du quotidien : aucun participant n'est à l'abri d'une dépense contrainte non prévue. Comme dans la vraie vie, le choix des participants conditionne l'équilibre à atteindre chaque fin de mois.
Rôle de l'animateur :
- Accueillir les participants de façon conviviale et les mettre en confiance,
- Rappeler le cadre de l'intervention (confidentialité / respect de la parole de l'autre / non jugement),
- Dispenser des connaissances au travers de messages simples,
- Apporter du vocabulaire au fur et à mesure du jeu,
- Etre garant du bon déroulement du jeu : faciliter et cadrer les échanges, gérer le temps,
- Faire passer des messages simples,
- Citer des pistes de réflexion sous forme de questions, et rappeler qu'il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse,
- Synthétiser les échanges en fin de partie,
- Orienter les participants vers des personnes ou des lieux ressources.
Contenu de la boîte : 1 plateau + 40 cartes + 10 fiches «situation» + 1 bloc «feuilles de compte » + 1 règle de jeu + 1 livret «Animateur» + 1 sac en tissu comprenant divers éléments + 2 dés
Nombre de participants : de 10 à 12 personnes.
Durée : entre 2h30 et 3h.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=9231 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 16153 MA ouvrage Disponible
Titre : DISTINCT'GO ! : LES JEUNES INTERROGENT LES DISCRIMINATIONS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : CLP Editeur : VALOREMIS Année de publication : 2008 Importance : Boîte de jeu Prix : 62 euros Catégories : DEVELOPPEMENT PERSONNEL
EMPATHIE
ESTIME SOI
JEU DE FORMATIONRésumé : DISTINCT'GO est un jeu d'expression et d'argumentation, à destination des jeunes de 12 à 17 ans, où en répondant à des questions posées, il faut tenter d'expliquer ses idées pour convaincre les autres joueurs.
Les questions appartiennent aux 8 familles suivantes :
- l'école (exemple de question : Une femme plombier, est-ce possible ?),
- les valeurs (exemple de question : Quel est l'interdit que tu ne supportes pas ?),
- les règles (exemple de question : Aujourd'hui, que veut dire pour toi "être Français" ?),
- la famille (exemple de question : Une famille, cela devrait être avant tout...),
- la société (exemple de question : Faut-il autant de femmes que d'hommes en politique ? Pourquoi ?),
- les amis (exemple de question : L'amitié, à quoi cela sert ?),
- moi (exemple de question : Qu'aimerais-tu que l'on dise de toi dans 10 ans ?).
DISTINCT'GO invite donc à émettre un avis et à entendre celui des autres. Dans ce jeu où le vote est fonction de la satisfaction de la réponse et non de l'accord avec les idées émises, une expression libre et égale pour chacun est instituée : les "grandes gueules" comme les timides disposent du même temps de parole et doivent se conformer aux mêmes règles.
Contenu de la boîte : 1 roue avec flèche + 1 sablier + 30 jetons rouges + 40 jetons jaunes + 10 cartes de vote OUI / NON + 24 cartes spéciales + 131 cartes questions + 24 cartes spéciales + 1 règle du jeu + 1 guide méthodologique.
Nombre de participants : à partir de 4 joueurs.
Durée : non définie.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6413 DISTINCT'GO ! : LES JEUNES INTERROGENT LES DISCRIMINATIONS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / CLP . - VALOREMIS, 2008 . - Boîte de jeu.
62 euros
Catégories : DEVELOPPEMENT PERSONNEL
EMPATHIE
ESTIME SOI
JEU DE FORMATIONRésumé : DISTINCT'GO est un jeu d'expression et d'argumentation, à destination des jeunes de 12 à 17 ans, où en répondant à des questions posées, il faut tenter d'expliquer ses idées pour convaincre les autres joueurs.
Les questions appartiennent aux 8 familles suivantes :
- l'école (exemple de question : Une femme plombier, est-ce possible ?),
- les valeurs (exemple de question : Quel est l'interdit que tu ne supportes pas ?),
- les règles (exemple de question : Aujourd'hui, que veut dire pour toi "être Français" ?),
- la famille (exemple de question : Une famille, cela devrait être avant tout...),
- la société (exemple de question : Faut-il autant de femmes que d'hommes en politique ? Pourquoi ?),
- les amis (exemple de question : L'amitié, à quoi cela sert ?),
- moi (exemple de question : Qu'aimerais-tu que l'on dise de toi dans 10 ans ?).
DISTINCT'GO invite donc à émettre un avis et à entendre celui des autres. Dans ce jeu où le vote est fonction de la satisfaction de la réponse et non de l'accord avec les idées émises, une expression libre et égale pour chacun est instituée : les "grandes gueules" comme les timides disposent du même temps de parole et doivent se conformer aux mêmes règles.
Contenu de la boîte : 1 roue avec flèche + 1 sablier + 30 jetons rouges + 40 jetons jaunes + 10 cartes de vote OUI / NON + 24 cartes spéciales + 131 cartes questions + 24 cartes spéciales + 1 règle du jeu + 1 guide méthodologique.
Nombre de participants : à partir de 4 joueurs.
Durée : non définie.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6413 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 12095 Boîtes de jeux jeu Disponible DISTINCTION OU LES DISCRIMINATIONS EN QUESTIONS (2005)
Titre : DISTINCTION OU LES DISCRIMINATIONS EN QUESTIONS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : CLP Année de publication : 2005 Autre Editeur : VALOREMIS Importance : Boîte de jeu Prix : 60 euros Catégories : CITOYENNETE
COMPETENCE SOCIALE
DEVELOPPEMENT DURABLE
INSERTION PROFESSIONNELLE
INSERTION SOCIALE
JEU DE FORMATIONRésumé : DISTINCTION est un jeu de communication et de médiation, destiné à être utilisé avec un public de jeunes ou d'adultes, ouvrant un espace de dialogue autour des représentations liées aux discriminations.
Chacun est invité à émettre son avis, à le confronter à celui des autres, redonnant ainsi à l'échange d'idées toute sa valeur élaborative.
Le jeu comporte 252 questions relevant de sept domaines (personnel, familial, amical, professionnel, social, institutionnel, symbolique).
Par la démarche ludique, les participants sont amenés à convaincre individuellement, par leur retour d'expérience et leur imagination, en se confrontant collectivement sur des faits et ressentis de discrimination et d'exclusion.
Exemples de questions :
Domaine "Professionnel" :
Vous êtes employeur. Donnez 3 critères sur lesquels vous allez choisir votre employé(e).
Pomme - mépris - moi - bouder. Imaginez une brève histoire de discrimination avec ces éléments.
Domaine "Familial" :
Une personne annonce son homosexualité dans sa famille. Imaginez 2 réactions possibles.
Une famille, ça sert à quoi ?
Domaine "Personnel" :
Vrai ou faux ? "Mieux vaut être seul(e) que mal accompagné(e). Qu'en pensez-vous ?
Selon vous, qu'est-ce qu^'être adulte aujourd'hui ?
Domaine "Symbolique" :
Qu'est-ce que la tolérance ? Donnez 2 exemples.
On entend souvent "les valeurs se perdent". Qu'en pensez-vous ?
Domaine "Institutionnel" :
Pour ou contre une amende pour les gens qui ne votent pas ? Expliquez.
Domaine "Amical" :
Un(e) ami(e) vous présente son futur conjoint. Que vérifiez-vous en premier ? Pourquoi ?
Avoir de mauvaises fréquentations, qu'est-ce que c'est ? Donnez 3 exemples.
Domaine "Social" :
Que pensez-vous de l'image de la femme dans les médias ?
Dans votre quartier arrivent 6 familles d'un pays que vous ne connaissez pas. Comment réagir ?
Contenu de la boîte : 1 plateau + 6 quilles joueurs + 1 sablier + 2 dés + 126 cartes questions + 40 cartes de vote + 40 jetons rouges + 40 jetons jaunes + 1 livret formateur-médiateur + 1 règle du jeu.
Format de la boîte : 22 x 22 x 4,5 cm
Nombre de participants : 4 joueurs et plus.
Durée : de 45 à 90 minutes.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5691 DISTINCTION OU LES DISCRIMINATIONS EN QUESTIONS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - CLP : VALOREMIS, 2005 . - Boîte de jeu.
60 euros
Catégories : CITOYENNETE
COMPETENCE SOCIALE
DEVELOPPEMENT DURABLE
INSERTION PROFESSIONNELLE
INSERTION SOCIALE
JEU DE FORMATIONRésumé : DISTINCTION est un jeu de communication et de médiation, destiné à être utilisé avec un public de jeunes ou d'adultes, ouvrant un espace de dialogue autour des représentations liées aux discriminations.
Chacun est invité à émettre son avis, à le confronter à celui des autres, redonnant ainsi à l'échange d'idées toute sa valeur élaborative.
Le jeu comporte 252 questions relevant de sept domaines (personnel, familial, amical, professionnel, social, institutionnel, symbolique).
Par la démarche ludique, les participants sont amenés à convaincre individuellement, par leur retour d'expérience et leur imagination, en se confrontant collectivement sur des faits et ressentis de discrimination et d'exclusion.
Exemples de questions :
Domaine "Professionnel" :
Vous êtes employeur. Donnez 3 critères sur lesquels vous allez choisir votre employé(e).
Pomme - mépris - moi - bouder. Imaginez une brève histoire de discrimination avec ces éléments.
Domaine "Familial" :
Une personne annonce son homosexualité dans sa famille. Imaginez 2 réactions possibles.
Une famille, ça sert à quoi ?
Domaine "Personnel" :
Vrai ou faux ? "Mieux vaut être seul(e) que mal accompagné(e). Qu'en pensez-vous ?
Selon vous, qu'est-ce qu^'être adulte aujourd'hui ?
Domaine "Symbolique" :
Qu'est-ce que la tolérance ? Donnez 2 exemples.
On entend souvent "les valeurs se perdent". Qu'en pensez-vous ?
Domaine "Institutionnel" :
Pour ou contre une amende pour les gens qui ne votent pas ? Expliquez.
Domaine "Amical" :
Un(e) ami(e) vous présente son futur conjoint. Que vérifiez-vous en premier ? Pourquoi ?
Avoir de mauvaises fréquentations, qu'est-ce que c'est ? Donnez 3 exemples.
Domaine "Social" :
Que pensez-vous de l'image de la femme dans les médias ?
Dans votre quartier arrivent 6 familles d'un pays que vous ne connaissez pas. Comment réagir ?
Contenu de la boîte : 1 plateau + 6 quilles joueurs + 1 sablier + 2 dés + 126 cartes questions + 40 cartes de vote + 40 jetons rouges + 40 jetons jaunes + 1 livret formateur-médiateur + 1 règle du jeu.
Format de la boîte : 22 x 22 x 4,5 cm
Nombre de participants : 4 joueurs et plus.
Durée : de 45 à 90 minutes.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=5691 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 11290 Boîtes de jeux jeu Disponible
Titre : IDD : QUELLES IDEES POUR LE DEVELOPPEMENT DURABLE ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : VALOREMIS Editeur : VALOREMIS Année de publication : 2009 Importance : Boîte de jeu Prix : 22 euros Catégories : DEVELOPPEMENT DURABLE
ENVIRONNEMENT
JEU DE FORMATIONRésumé : Ce jeu est un outil pour lancer un débat ou entamer une réflexion avec un groupe sur le développement durable. Chaque joueur (à partir de 10 ans) est invité à répondre à une des 150 questions ouvertes proposées dans le jeu et à développer ses propres idées en matière de développement durable (en 1 minute maximum) afin de tenter de convaincre les autres joueurs.
A la fin de sa réponse, le joueur demande aux autres joueurs de voter en leur posant la question suivante "Etes-vous OUI ou NON satisfaits de ma réponse ?".
Le premier joueur gagnant 100 points remporte la partie.
Les questions concernent 3 grandes thématiques du développement durable :
- l'Homme
- l'Economie
- l'Environnement
Exemples de questions :
- Le développement durable. Cher ? Pas cher ? Expliquez votre réponse.
- Tous les jours on gâche un peu, beaucoup... On le sait. On le fait quand même. Pourquoi selon vous ?
- Etre riche aujourd'hui, cela veut dire quoi pour vous ?
- Racontez la dernière journée du dernier dinosaure. On vous écoute.
- Prendre une douche sous la pluie. Possible ? Pas possible ? Expliquez.
- Vous organisez votre prochain festival pour la sauvegarde de la planète. Racontez votre programme.
- L'agriculture "bio", c'est quoi pour vous ?
Contenu de la boîte : 1 sablier + 75 cartes-questions + 9 cartes bonus + 9 cartes malus + 8 cartes de vote + 8 cartes Joker + 1 roue avec flèche + 80 jetons.
Nombre de participants : A partir de 3 joueurs.
Durée : Indéterminée.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8051 IDD : QUELLES IDEES POUR LE DEVELOPPEMENT DURABLE ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / VALOREMIS . - VALOREMIS, 2009 . - Boîte de jeu.
22 euros
Catégories : DEVELOPPEMENT DURABLE
ENVIRONNEMENT
JEU DE FORMATIONRésumé : Ce jeu est un outil pour lancer un débat ou entamer une réflexion avec un groupe sur le développement durable. Chaque joueur (à partir de 10 ans) est invité à répondre à une des 150 questions ouvertes proposées dans le jeu et à développer ses propres idées en matière de développement durable (en 1 minute maximum) afin de tenter de convaincre les autres joueurs.
A la fin de sa réponse, le joueur demande aux autres joueurs de voter en leur posant la question suivante "Etes-vous OUI ou NON satisfaits de ma réponse ?".
Le premier joueur gagnant 100 points remporte la partie.
Les questions concernent 3 grandes thématiques du développement durable :
- l'Homme
- l'Economie
- l'Environnement
Exemples de questions :
- Le développement durable. Cher ? Pas cher ? Expliquez votre réponse.
- Tous les jours on gâche un peu, beaucoup... On le sait. On le fait quand même. Pourquoi selon vous ?
- Etre riche aujourd'hui, cela veut dire quoi pour vous ?
- Racontez la dernière journée du dernier dinosaure. On vous écoute.
- Prendre une douche sous la pluie. Possible ? Pas possible ? Expliquez.
- Vous organisez votre prochain festival pour la sauvegarde de la planète. Racontez votre programme.
- L'agriculture "bio", c'est quoi pour vous ?
Contenu de la boîte : 1 sablier + 75 cartes-questions + 9 cartes bonus + 9 cartes malus + 8 cartes de vote + 8 cartes Joker + 1 roue avec flèche + 80 jetons.
Nombre de participants : A partir de 3 joueurs.
Durée : Indéterminée.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8051 Exemplaires(2)
Code-barres Cote Support Disponibilité 14003 G9 jeu Disponible 14273 G9 jeu Exclu du prêt LIBERTE D'EXPRESSION : PARLONS-EN POUR LA FAIRE VIVRE ! / DESCLOS, Pascal (2024)
Titre : LIBERTE D'EXPRESSION : PARLONS-EN POUR LA FAIRE VIVRE ! / DESCLOS, Pascal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : VALOREMIS Année de publication : 2024 Importance : Boîte de cartes Prix : 27 euros Catégories : CITOYENNETE
JEU DE FORMATIONRésumé : La liberté de penser par soi-même, est-ce important pour toi ?
On dit souvent « un dessin peut en dire 10 fois plus qu’un écrit ». Que penses-tu ?
Interdire à certains de donner des avis qui seraient contraires aux tiens. Qu’en penses-tu ?
Il y a beaucoup de haine sur les réseaux sociaux. D’accord ? Pas d’accord ?
Quelle différence fais-tu entre la dérision et l’autodérision ?
Les 190 questions proposées par ce support ludique de médiation sur cette liberté fondamentale qu'est la liberté d'expression, permettent de mettre en place des débats d'idées qui sont essentiels dans une démocratie parce qu'ils permettent les échanges d'idées et les prises de décisions.
En apprenant à débattre, on cultive sa faculté d'argumentation, mais aussi le sens de l'écoute et la tolérance aux points de vue différents. Des valeurs fondamentales pour mieux vivre ensemble.
Chaque carte comporte deux questions qui feront l'objet de débats. Chacun leur tour, les joueurs choisissent un des deux questions figurant sur leur carte, y répondent puis invitent les autres joueurs à compléter la réponse s'ils le souhaitent (deux minutes maximum par joueur).
«Liberté d'expression» fait partie d’une collection "Idéaux & Débats" (développée par Valorémis Editions) qui propose des outils ludiques invitant à développer échanges et partages d'expériences entre pairs.
Contenu de la boîte : 95 cartes questions + 5 cartes "Règle du jeu".
Format de la boîte : 8,5 x 11,5 x 2 cm
Nombre de participants : de 2 à 8 joueurs.
Durée : de 45 minutes à 2 heures.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11860 LIBERTE D'EXPRESSION : PARLONS-EN POUR LA FAIRE VIVRE ! / DESCLOS, Pascal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - VALOREMIS, 2024 . - Boîte de cartes.
27 euros
Catégories : CITOYENNETE
JEU DE FORMATIONRésumé : La liberté de penser par soi-même, est-ce important pour toi ?
On dit souvent « un dessin peut en dire 10 fois plus qu’un écrit ». Que penses-tu ?
Interdire à certains de donner des avis qui seraient contraires aux tiens. Qu’en penses-tu ?
Il y a beaucoup de haine sur les réseaux sociaux. D’accord ? Pas d’accord ?
Quelle différence fais-tu entre la dérision et l’autodérision ?
Les 190 questions proposées par ce support ludique de médiation sur cette liberté fondamentale qu'est la liberté d'expression, permettent de mettre en place des débats d'idées qui sont essentiels dans une démocratie parce qu'ils permettent les échanges d'idées et les prises de décisions.
En apprenant à débattre, on cultive sa faculté d'argumentation, mais aussi le sens de l'écoute et la tolérance aux points de vue différents. Des valeurs fondamentales pour mieux vivre ensemble.
Chaque carte comporte deux questions qui feront l'objet de débats. Chacun leur tour, les joueurs choisissent un des deux questions figurant sur leur carte, y répondent puis invitent les autres joueurs à compléter la réponse s'ils le souhaitent (deux minutes maximum par joueur).
«Liberté d'expression» fait partie d’une collection "Idéaux & Débats" (développée par Valorémis Editions) qui propose des outils ludiques invitant à développer échanges et partages d'expériences entre pairs.
Contenu de la boîte : 95 cartes questions + 5 cartes "Règle du jeu".
Format de la boîte : 8,5 x 11,5 x 2 cm
Nombre de participants : de 2 à 8 joueurs.
Durée : de 45 minutes à 2 heures.Permalink : https://pmb-cafoc.ac-nantes.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11860 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Disponibilité 17179 Boîtes de jeux jeu Disponible ON DEVRAIT ? ON DEVRAIT PAS ? PAREIL ? PAS PAREIL ? (2011)
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